Dites non à la drogue

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Dites non à la drogue

Message  Capitaine Jack la tare le Dim 4 Mar - 16:23

La deuxième légion attend...


Dernière édition par Capitaine Jack la tare le Jeu 8 Mar - 21:32, édité 1 fois
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Re: Dites non à la drogue

Message  Capitaine Jack la tare le Mer 7 Mar - 23:25

enfin! des eldars des orks et des necrons vont peut etre enfin osé affronté la deuxieme et la troisieme legion, dites les Legions-Soeurs.

Mardi 13, 750 pts. Quelqu'un d'autre?
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Re: Dites non à la drogue

Message  Capitaine Jack la tare le Jeu 8 Mar - 21:32


Petit Pitch pour le fluff-fun

Il s'agit donc de petits affrontements sur un monde forge abandonné où étaient produit des stimulants pour les soldats de l'impérium. Le monde avait été dévasté par une pluie d’astéroïdes, une invasion nécron puis pour finir une grande Waaaagh !

Beaucoup pour le caillou isolé de Bootel 37 qui fut dévasté. Les orks ayant un peu trop profité de la vie au goût du chaos... la première de 666 légions est venue raser un gros squat ork. La bataille fut rude et le résultat incertain... mais le chaos s'était implanté sur la planète et, en faisant ça, réveillé de sa torpeur narcotique la planète.

Tous les drogués du systèmes et d'ailleurs avaient fini par squatter Bootel 37, les orks étant des voisins bruyants mais gérables lorsqu'ils sont dopés jusqu'à la rétine...

Le coup de sabot de la première légion des 666 a donc réveillé de leur torpeurs une myriade de camés venu des 4 coins de la galaxie. Qui sait ce qui se passera ensuite...



Donc des petits 1vs1 de 750 pts avec les restrictions habituelles. Capture d'objectifs.

Les objectifs seront d'importants stock de drogues, qui ne pourront être pris et contesté que par des trucs qui peuvent vraisemblablement se piquer/sniffer/ingérer etc de la drogue. (Pour les nécrons, on imagine que la drogue est remplacée par des logiciels de guidage d'armement de battle-cruiser)

Les unités qui peuvent "scorer" sont obligés de consommer la dope du stock en place lorsqu'elles tiennent l'objectif et doivent réussir un test de commandement à -4 pour quitter l'objectif de plein gré. Consommer de la drogue dans de telles quantités prend du temps : il faut la trouver etc. Les unités en contact perdront donc une phase de leur choix, utilisée pour aller s'abreuver en substances.

Les drogues ont un effet aléatoire qui sera découvert au premier contact avec l'objectif.

Valaaaaaaa.
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